Хоббика производит трендовую городскую мебель. 3d модели уличной мебельи
логотип Архитайм.ру
Telegram-канал АРХИТАЙМ
Архитайм вконтакте
architime во всех популярных соц.сетях
Youtube-канал ARCHITIME.RU
architime во всех популярных соц.сетях
подписка

Видео лекций по архитектуре, дизайну, урбанистике с канала ARCHITIME

"Истории дизайна: Дизайн и метавселенные".
Видео лекции Ильи Лепешкина

Подписка на пятничный дайджест
youtube-канал с лекциями
ЛЕКТОР: Илья Лепешкин - концептуальный и транспортный дизайнер, преподаватель Школы дизайна Высшей школы экономики
ПРЕДОСТАВЛЕНО каналу ARCHITIME.RU Московским музеем дизайна
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО: 1 час 6 минут
ДАТА СЪЕМКИ: 2023 год
Из лекции вы узнаете, как бренды используют виртуальные миры в маркетинге, и какие перспективы ИИ и метавселенные открывают перед дизайнерами.
 

Термин "метавселенная" в последнее время можно услышать довольно часто. Но какой смысл в него вкладывается? Кто создал первые виртуальные миры? Каким образом крупные бренды используют метавселеннные в маркетинговых целях? Каковы принципы создания виртуальных миров? Как сегодня взаимодействуют реальный мир и цифровая среда? И какие перспективы перед дизайнерами открывать рост популярности метавселенных? Об этом в своей лекции расскажет концептуальный и транспортный дизайнер, преподаватель Школы дизайна Высшей школы экономики Илья Лепешкин.

Промышленная революция ХХ века вызвала у общества серьезный интерес к развитию технологий. Именно в этот период в литературе стал активно развиваться жанр научной фантастики. Иллюстраторы таких книг изображали миры, которые в реальности никогда не существовали, то есть создавали прообразы первых метавселенных еще до изобретения компьютерных технологий. Следующим стимулом активного создания виртуальных миров для концептуальных художников и дизайнеров стало развитие кино, а позднее компьютерных игр.

Сегодня реальный мир довольно тесно переплетается с различными метавселенными. Например, крупные автомобильные бренды проектируют эксклюзивные цифровые модели автомобилей специально для компьютерных игр, тем самым повышая узнаваемость бренда и лояльность к нему, виртуальная реальность активно используется в обучении, так как позволяет моделировать различные ситуации, бизнес-конференции проводятся в едином виртуальном пространстве, хотя все участники находятся в различных уголках мира и т.д.

Для дизайнеров и архитекторов это открывает широкие перспективы, так как спрос на услуги по созданию виртуальных локаций постоянно растет. При этом в метавселенной можно создавать проекты, нереализуемые в реальном мире. Но стоит помнить, что даже в метавселенной существуют некоторые пространственные ограничения - по данным последних исследований, человек способен воспринимать не более 30% незнакомых объектов, находящихся в окружающей среде. Поэтому даже самые необычные метавселенные во многом схожи с реальным миром. Несмотря на это, по мнению Ильи Лепешкина, метавселенные - прекрасный инструмент для прогнозирования будущего и формирования тенденций, меняющих наш реальный мир.

В конце выступления лектор ответил на вопросы аудитории и рассказал, есть ли в виртуальных мирах правовое регулирование и как, по его мнению, искусственный интеллект изменит творческие профессии.


-----------------------------------------
Материал © ARCHITIME.RU
КОПИРОВАНИЕ ТЕКСТА ЗАПРЕЩЕНО БЕЗ АКТИВНОЙ ССЫЛКИ НА ARCHITIME.RU
-----------------------------------------

 

МАТЕРИАЛЫ ПО ТЕМЕ:

ТОП-10 книг о конструктивизме ТОП-10 книг о конструктивизме
"Истории дизайна: Советские парки ". Видео лекции Артема Голбина "Истории дизайна: Советские парки ". Видео лекции Артема Голбина
"Истории дизайна: эпоха НЭП".Видео лекции Артема Голбина "Истории дизайна: эпоха НЭП". Видео лекции Артема Голбина
"УСПЕХ В ПРОФЕССИИ. МОТИВАТОРЫ, СОВЕТЫ, ЛАЙФХАКИ АРХИТЕКТОРАМ И ДИЗАЙНЕРАМ". ПОДБОРКА ВИДЕОЛЕКЦИЙ
"ПРОМЫШЛЕННЫЙ ДИЗАЙН - ОТ ИСТОРИИ К СЕГОДНЯШНИМ ПРАКТИКАМ".
ПОДБОРКА ВИДЕОЛЕКЦИЙ
"Предметный дизайн в России сегодня: каким путем идти и как развиваться. "Предметный дизайн в России сегодня: каким путем идти и как развиваться.
История Российского дизайна. Видео лекции Ольги Косыревой
"5 эпизодов советского дизайна". История Российского дизайна. Видео лекции Николая Васильева "5 эпизодов советского дизайна". История Российского дизайна. Видео лекции Николая Васильева
Видео лекции Алексея Рябова: "Архитектура романтизма" Видео лекции Алексея Рябова: "Неудобный авангард. От утопии к быту". История Российского дизайна
Видео лекции Александры Саньковой: "Женщины-дизайнеры. СССР 1919 - наши дни" Видео лекции Александры Саньковой: "Женщины-дизайнеры. СССР 1919 - наши дни"
© 2007 - 2024, ARCHITIME.RU
Вопросы и предложения: mail@architime.ru
Сайт может содержать контент, не предназначенный для лиц моложе 12-ти лет.

Подписка

поток свежих
КОНКУРСОВ и ВАКАНСИЙ

ежедневно

ВСЁ
конкурсы / новости / вакансии / подборки и мн.др.

ежедневно

ВИДЕОЛЕКЦИИ
архитектура / дизайн / урбан.

1 раз / мес

ВДОХНОВЕНИЕ
истории / новости / подборки

3 раз / нед

дайджест САМОГО ИНТЕРЕСНОГО

1 раз / нед

 
бесплатные образовательные курсы для архитекторов и дизайнеров
Retkki производят уличную и парковую мебель, десткие игровые площадки ,  игоровое и спортивное оборудование

Телеграм архитектурные конкурсы
бесплатные образовательные курсы для архитекторов и дизайнеров
Яндекс.Метрика Top.Mail.Ru